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Juegos

Juego: Super Fun 21

Tipo: Juego de cartas – Variante del Blackjack

Versiones: un sólo jugador

Premisa:

Super Fun 21 es un juego protegido por copyright de los casinos de Las Vegas. Es una variante del Blackjack que incorpora una serie de reglas y bonificaciones que no existen en el juego tradicional del Blackjack. Igual que en el Blackjack, el objetivo del juego consiste en superar la mano de la banca acercándose a 21 sin pasarse.

El juego se rige por las reglas habituales del Blackjack, con las excepciones siguientes:

Resumen de reglas:

  1. La partida se juega con una sola baraja de cartas.
  2. La banca pide con 17 variable (con algún as).
  3. El jugador puede doblar después de dividir.
  4. El jugador puede dividir parejas en hasta 3 manos.
  5. El jugador puede pedir y doblar con ases divididos.
  6. El jugador puede doblar con cualquier número de cartas. El jugador puede rendirse a última hora con cualquier número de cartas.
  7. El jugador puede renunciar (rendirse) a la mitad de la apuesta total después de doblar.
  8. La mano del jugador que sume 20 o menos, formada por seis cartas, excepto después de doblar, se paga 1 a 1.
  9. La mano del jugador de 21, formada por 5 o más cartas, excepto después de doblar, se paga 2 a 1.
  10. El Blackjack del jugador siempre gana y se paga 1 a 1.
  11. El Blackjack de diamantes del jugador se paga 2 a 1.

Módulo de apuesta de bonificación:

  • Existe la posibilidad de realizar una apuesta de bonificación al comienzo de cada ronda de juego.
  • La apuesta de bonificación se paga 300 a 1.
  • La bonificación se paga cuando las dos primeras cartas repartidas a un jugador forman un Blackjack sólo de diamantes. No es aplicable a las manos divididas.
  • El módulo de apuesta de bonificación especifica una cantidad de apuesta fija de 1 €.

Cómo jugar:

El Super Fun se juega con una baraja de 52 cartas. Los naipes se barajan una vez jugada cada mano. Todas las figuras valen diez, y las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal. Los ases pueden tener un valor de uno u once; si el hecho de contar el as como once sitúa la mano por encima de veintiuno, automáticamente se cuenta como un uno. No es necesario que especifique el valor del as, ya que siempre se considera que tiene el valor que comporta una mejor mano. El valor de una mano es la suma de los valores de cada carta. Por ejemplo, si la mano consta de una jota, un 3 y un 4 tiene un valor de 17.

Apuestas:

Sus fichas se apilan según su valor (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) en la parte inferior de la pantalla, sobre su etiqueta de usuario. Seleccione la cantidad que desea apostar en una mano determinada pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre la ficha de ese valor. Es posible aumentar o reducir la cantidad apostada por mano; para ello, coloque el ratón sobre la pila desde donde desee aumentar o reducir la apuesta. Cada vez que pulse el botón izquierdo del ratón, añadirá una ficha de esa pila a la cantidad prevista para la apuesta. Del mismo modo, si pulsa el botón derecho del ratón podrá reducir la cantidad prevista para la apuesta. Es posible repetir la última apuesta realizada; para ello, pulse el botón «0» del teclado numérico. Más adelante se resumen otras teclas de método abreviado. Si realiza una apuesta inferior a la apuesta mínima de la mesa, el importe de la apuesta se actualizará automáticamente a la apuesta mínima. Existe la posibilidad de realizar una apuesta de bonificación al comienzo de cada ronda de juego, después de barajar.

Para empezar:

Se inicia una mano de Super Fun 21 efectuando una apuesta en la mesa, como se describe más arriba. A continuación, el jugador recibe dos cartas boca arriba. La banca recibe una carta boca arriba y una carta bocabajo. Una vez que se le hayan dado sus dos cartas (y según las cartas que tenga) puede realizar las acciones siguientes, pulsando con el botón izquierdo del ratón el botón correspondiente:

Pedir:

Pide otra carta.Puede pedir siempre que no se hay pasado, no tenga 21, no llegue a 6 cartas o no haya doblado.

Plantarse:

Pide que no se le repartan más cartas. La mano, tal y como está, se comparará con la de la banca.

Dividir:

Si tiene una pareja, aparecerá el botón Dividir. Esta opción sólo se activará inmediatamente después de que le repartan sus dos primeras cartas. Puede dividir sus naipes en dos manos y jugar ambas manos por separado. La apuesta inicial se aplicará también a la mano nueva. Cada una de las manos se jugará de la forma habitual.

Puede dividir 2 veces, 3 manos como máximo. Sobre cada mano aparecerá una casilla blanca con el total de las cartas, para indicar qué mano está activa. Está permitido dividir ases y tratarlos como si fuera cualquier otra pareja; tiene la opción de pedir, doblar o jugar. Igual que si fuera una pareja de ochos. Cualquier 21 ganador obtenido tras dividir una pareja se paga 1 a 1.

Doblar:

Si selecciona esta opción, ocurrirán tres cosas: doblará su apuesta, se le repartirá una carta más y tendrá la posibilidad de rendirse o continuar con el juego.

Puede doblar en cualquier momento, sea cual sea el número de cartas. No está permitido pedir después de doblar, y se reparte automáticamente una carta. 

Rendirse

Está permitido cuando la banca no tiene Blackjack; puede retirar la mitad de la apuesta total en ese momento, siempre que no tenga 21 o los demás se hayan pasado. Un jugador puede rendirse en cualquier momento, sea cual sea el número de cartas.

Seguro:

Cuando la carta destapada de la banca sea un as, el jugador tiene la posibilidad de asegurar la mitad del importe de la apuesta.

Si quiere un seguro, pulse el botón «Seguro». Si no desea ningún seguro, pulse el botón «Pasar» para seguir adelante con el desarrollo de la mano.

Si compra un seguro, en realidad está apostando a que la carta bocabajo de la banca es un diez o una figura, es decir, un Blackjack natural.

Si la banca tiene una carta con valor de 10, se paga inmediatamente al jugador 2 a 1 por la apuesta de seguro, pero se pierde la apuesta original, a menos que el jugador también tenga Blackjack y provoque un nulo con la banca. Si la banca no tiene un Blackjack natural, se juega el resto de la mano de la forma habitual, y el jugador pierde el dinero del seguro.

Pagos:

Resultado Paga
Mano ganadora 1 a 1
Blackjack 1 a 1
Blackjack de diamantes 2 a 1
Mano de 5 cartas o más - Total 21 2 a 1
Mano de 6 cartas o más - Total 20 o inferior 1 a 1
Blackjack de diamantes con apuesta de bonificación 300 a 1
Empate (general) Nulo
Empate (Blackjack) El jugador gana
Seguro 2 a 1

Límite de apuestas:

(Utilice los límites que haya definido) ante mínimo inicial

(Utilice los límites que haya definido) apuesta máxima.

La apuesta de bonificación es fija: 1 €.

También puede establecer que el límite máximo de su mesa sea inferior al máximo especificado, seleccionando Opciones de apuestas en el Menú de juegos. En la pantalla aparecerá la ventana Modificación del límite de apuestas en mi mesa. Para rebajar el máximo de las apuestas de su mesa escriba el nuevo límite en el cuadro correspondiente y confírmelo escribiendo su PIN en el cuadro de abajo. Para completar la modificación pulse el botón Aceptar. Tenga en cuenta que puede modificar el límite de apuestas sólo una vez por semana (viernes a las 12.00 del mediodía, horario estándar del este de los Estados Unidos).

Valor de las cartas:

Los palos de las cartas no tienen ninguna importancia en este juego. Sólo hay una excepción: si tiene Blackjack de diamantes, se paga 2 a 1. Las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal; las jotas, las reinas y los reyes valen todos 10. Los ases pueden valer 1 u 11.

Jerarquía de las manos:

  1. Blackjack (un as y cualquier carta de 10 puntos, incluso después de dividir)
  2. Mano de 5 cartas con total de 21
  3. Mano de 6 cartas con total inferior a 20
  4. Mano de 4 cartas o menos que no se haya pasado; todas se clasifican según se hayan acercado más a 21 sin pasarse

Teclas rápidas:

Teclas rápidas del teclado numérico:

Tecla Acción
0 Repite la apuesta anterior
Intro Dar, Plantarse
+ Pedir
- Comprar seguro
* Doblar
/ Dividir
3 Pasar, Rechazar seguro
- Rendirse (si ya se han repartido las cartas)

Tenga en cuenta que los atajos de teclado se ofrecen sólo como sugerencia. No todos los ordenadores funcionan igual y por lo tanto no podemos garantizar que los atajos funcionen en todos los ordenadores.